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FM17 - Quelques bases tactiques

  • Ajouté le lundi 19 décembre 2016 par Toffle
  • Catégorie(s) : Guide FM
  • lu 17972 fois
Qui dit nouvel opus dit forcément nouveautés tactiques. Nous allons voir ensemble les quelques bases qu'il est nécessaire de maitriser pour devenir le prochain Guardiola.

Le dispositif

Il représente le placement défensif de votre équipe sur le terrain (quand votre équipe n’a pas le ballon).

Milieu défensif = légère baisse de la ligne défensive

Le fait de jouer avec un milieu défensif (quel que soit son rôle et sa tâche) entraine une baisse de votre ligne défensive. Essayez, vous verrez !

La mentalité

(de contenir à créer le surnombre) représente la prise de risque moyenne de l’équipe, dans les phases défensives et offensives.

- Avec une mentalité basse (contenir), la prise de risque est faible.
- Avec une mentalité haute (créer le surnombre), la prise de risque est haute.

Les mentalités entre contenir et créer le surnombre sont des paliers entre une faible et une haute prise de risque.

Au fait, c’est quoi prendre un risque ?

En défense, c’est le fait de tacler, de presser l’adversaire, d’avoir une ligne défensive haute, de garder le ballon même sous pression (au lieu de dégager la balle au loin) et de ne pas gagner de temps.

En attaque, c’est le fait de jouer rapidement, de manière plus directe et en utilisant la largeur du terrain pour étirer le bloc adverse. Le nombre de tirs est plus important, mais leur qualité est souvent moins bonne qu’une équipe qui construit patiemment.

Le mécanisme de contre-attaque

Une contre-attaque (augmentation temporaire de la prise de risque) s’enclenche quand X joueurs adverses se situent entre votre porteur du ballon et le but adverse. Le nombre X utilisé dans les illustrations à venir est à titre indicatif, ce n’est sans doute pas le chiffre exact.

Illustration : Si 4 joueurs adverses se situent entre votre porteur du ballon et le but adverse, alors votre équipe pourrait lancer une contre-attaque (augmentation de la prise de risque le temps d’attaquer).

Les mentalités défensives, contrer et créer le surnombre augmentent le nombre X.

Illustration : Si 5 joueurs adverses se situent entre votre porteur du ballon et le but adverse, alors votre équipe pourrait lancer une contre-attaque (augmentation de la prise de risque le temps d’attaquer).

Cela signifie que davantage de contre-attaques seront lancées dans les mentalités défensives, contrer et créer le surnombre.

Le positionnement

(de très structuré à très fluide) correspond à :

- Une augmentation de la liberté créative moyenne en très fluide, une diminution de la liberté créative moyenne en très structuré. Pour une explication de la liberté créative, lisez le 7).

- la déviation de mentalité de vos joueurs par rapport à la mentalité de base (définie par la mentalité d’équipe et les rôles/tâches).

En jouant très structuré, la déviation par rapport à la mentalité de base est élevée.
En jouant très fluide, la déviation par rapport à la mentalité de base est faible.

Illustration (les chiffres utilisés ne sont pas exacts) : Si la mentalité était une note sur 20. En jouant très fluide, vos joueurs auraient une mentalité allant de 8 à 12. En jouant très structuré, vos joueurs auraient une mentalité allant de 4 à 16.

Une équipe qui joue très fluide laisse moins d’espace entre ses lignes qu’une équipe qui joue de manière très structurée et donc de manière plus disciplinée (chaque joueur à sa place).

En jouant avec un positionnement souple, la mentalité de vos joueurs ne dévie « presque » pas de leur mentalité de base. Le poids de la mentalité d’équipe et des rôles et tâches est donc plus important.

Les rôles et tâches

Depuis Football Manager 16, les rôles et tâches ont un plus grand impact sur la mentalité individuelle (la prise de risque).

- En utilisant davantage de tâches soutien, il sera plus facile de conserver la possession du ballon, les joueurs prenant moins de risques.
- En utilisant davantage de tâches attaques, les joueurs prendront davantage de risques. Un attaquant tentera plus fréquemment de tirer au but, un ailier dribblera davantage…

Les rôles influent directement sur les consignes individuelles. Il suffit de modifier le rôle de votre joueur dans les consignes individuelles pour voir les différences dans les consignes individuelles.

La liberté créative

Elle correspond à la liberté que vous donnez à vos joueurs. Plus elle est importante, plus vous donnerez de libertés aux joueurs de dévier de vos consignes tactiques (générales et individuelles).

Illustration : Votre équipe joue dans un 4-4-1-1, avec une mentalité défensive et un positionnement souple. Vous attendez donc de votre équipe qu’elle prenne peu de risque. Cependant, vous avez sur le terrain un joueur capable de coups de génie (type Ronaldinho/Messi/Zidane). En lui donnant davantage de liberté créative, vous lui dîtes clairement « l’équipe joue patiemment, mais si tu sens un bon coup, tente-le ! ». Le contraire est vrai aussi.

Quelques conseils

1) Quand on ne sait pas, on ne touche pas. Si vous ne savez pas quel impact aura telle décision sur le jeu de votre équipe, n’y touchez pas. Renseignez-vous avant (sur footmanager.net !) et/ou alors faites plusieurs tests pour comprendre l'impact de cette décision.

2) Avoir une idée claire de jeu. Avant de créer une tactique, ayez une idée de ce que vous attendez de vos joueurs (exemple : je veux que mes joueurs défendent en bloc et passent le ballon rapidement en attaque tout en élargissant le bloc adverse). Ainsi, avec un objectif précis, il sera plus facile de faire des changements tactiques.

3) Si votre tactique n’est pas performante, identifiez les problèmes et réglez-les un par un. Si vous essayez de régler plusieurs problèmes en même temps, vous allez changer plusieurs consignes à la fois. Vous ne verrez donc pas clairement l’impact de chacun de vos changements. En réglant un problème à la fois, vous verrez bien mieux l’impact de chacun de vos changements tactiques.

4) Une des choses les plus importantes dans le football, c’est de créer des espaces, d’utiliser ces espaces avec du mouvement, et d’avoir un soutien constant autour du porteur du ballon. Quand une tactique ne fonctionne pas correctement, il y a généralement un problème au niveau de la création d’espaces, du manque de mouvement ou de soutien. Si c’est les 3, éteignez votre ordinateur Tongue Out

On en parle sur le forum FM.net (21 réactions)

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  • Toffle
  • dimanche 04 décembre 2016

Réservé.

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Très bons conseils, je procède toujours comme ça et ça marche tout le temps, ça servira certainement à beaucoup de monde

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  • Akasha
  • lundi 05 décembre 2016

Le retour des guides tactiques Une piqûre de rappel qui ne fait pas de mal et qui peut faire du bien quand on se met à galérer. Merci Toffle

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Excellent résumé sur ce qu'est maintenant le jeu au niveau tactique .Notemment sur le positionnement , je le comprenais , mais j'avais plus de mal à l'expliquer !

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Merci pour toutes ces notions. On les a pas forcément toutes bien en tête

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Comme d habitude avec toffe, clair, net, precis et instructif. Merci

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  • Toffle
  • mercredi 07 décembre 2016

Content que ça vous plaise

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Merci bcp pour ces enseignements qui changent bcp la façon de voir et d'analyser le jeu. N'ayant pas eu le FM 2016, j'étais encore resté "à l'ancienne". Je trouve cette façon de voir le jeu bcp plus intuitive et passionnante pour ma part.Ces différents conseils sont précieux ! Merci !

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Salut à tous,Donc si on joue en 442 à plat, on devrait être fluide ou très fluide, donc éventuellement se priver de rôles spécialisés non?

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chapitopino a écrit:Salut à tous,Donc si on joue en 442 à plat, on devrait être fluide ou très fluide, donc éventuellement se priver de rôles spécialisés non?Salut,à FM rien d'impossible....mais ça dépendra surtout des qualités de ton effectif. Un très bon effectif pourra mieux supporter tout les errements tactiques.Plus que des roles spécialisées, il est moins intéressant d'avoir beaucoup de roles créatifs dans une tactique fluide ou très fluide. La raison c'est que la liberté créative moyenne est déjà elevée.Encore une fois rien d'impossible, surtout si tes joueurs sont capables de le supporter, mais de manière générale tu gagneras à avoir quelques roles avec une liberté individuelle assez basse dans une tactique avec une liberté créative moyenne elevée ( et inversement).

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