Re: Football Manager 2011 annoncé
Quelques réactions par rapport à ce qui est annoncé, notamment dans la vidéo pour ceux qui ne parlent pas ou comprennent mal l'anglais :
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l'arrivée des agents dans le jeu : ce système auquel je ne croyais pas trop (il faisait partie des rumeurs dévoilés il y a une dizaine de jours) semble être l'occasion de faire légèrement évoluer le système des transferts. De ce point de vue là , je pense que c'est une bonne chose et que ça faisait partie des choses réclamées par les fans. Différents personnalités chez les agents et on nous promet tout un tas de nouvelles clauses : des bonus associés à certains évènements : si le joueur fait partie de l'équipe type de la saison, s'il marque un certain nombre de buts, fixer une clause (en €) en cas d'une offre d'un grand club, etc.). Autant de choses pour motiver le joueur et coller à la réalité, ça m'a l'air pas mal et c'est un pas de plus vers le réalisme. Jacobson parle "d'une douzaine de nouvelles clauses".
De ce que j'en comprends, la négociation avec le joueur (et son agent) va évoluer vers un modèle plus dynamique et plus simplement le système basique : offre de contrat du club (et des autres) - attente - décision finale du joueur (et possibilité de se faire baiser sans rien pouvoir faire ...

). Le joueur reviendra désormais éventuellement vers le club pour qu'il s'aligne sur les autres offres reçues dans le but de simuler un dialogue.
Concrètement, il est encore difficile de se faire une idée mais ça me semble aller dans le bon sens. Le système avait besoin d'un peu de fraicheur, il n'a pas évolué depuis longtemps, une première annonce satisfaisante.
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révision du système d'entrainement : sans doute un des points les plus critiqués (ou critiquable) des dernières versions : particulièrement mal foutu, les développeurs reconnaissent "qu'ils n'avaient pas de meilleure idée à proposer jusqu'à présent" et qu'ils avaient donc un peu négliger ce point. Une prise de conscience fort bien venue, voyons voir ce qu'il y a de neuf : passage à un système avec 14 compétences à travailler, préparation spécifique pour les matchs, entrainement adapté à un système tactique particulier et amélioration de la cohésion de l'équipe.
Là encore, ça reste encore un peu flou mais le système semble vraiment avoir changé en profondeur : une très bonne nouvelle, j'ai hâte de voir ça.
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Amélioration des interactions : alors là , on est un peu dans le brouillard. On nous promet notamment la possibilité de discuter avec ses joueurs (screen à l'appui), a priori intéressant mais il faudra voir ce que ça apporte. Si c'est pour faire comme pour les conférences de presse, non merci. Ceci étant, l'ensemble m'a l'air plutôt convainquant : les discussions avec les joueurs offrent pas mal de possibilités pour cerner les problèmes contrairement à avant, c'est toujours ça de pris. Pour ce qui est des interactions avec la direction, très bonne nouvelle, on peut demander la construction d'un nouveau stade (on l'attendait plus celle là !

). D'autres points de conversation ont été ajoutés : staff, interactions avec les autres clubs, infrastructures, finances (par ex : augmenter le % des ventes utilisables pour les achats), etc., ça promet un plus de variété, on était assez limité jusque là (demande d'un club affilié, plus d'argent salaire/transfert, améliorer les infrastructures et c'était à peu près tout).
Difficile de dire le nombre de choses vraiment intéressantes qu'apporteront ces améliorations. Dans l'ensemble, ça parait quand même être plutôt positif : plus de possibilités pour plus de réalisme.
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les news : système un peu bancal avec 2 fenêtres, on nous annonce un retour à une seule, plus clair, plus facile à gérer (abonnement / désabonnement à différent type de news).
Amélioration purement cosmétique : le système actuel était bordélique à souhait, on nous annonce qu'on va nous proposer autre chose. Le point positif est qu'ils ont bossé là -dessus, impossible d'en dire plus pour l'instant.
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le moteur de match (match engine) : rien à dire de plus que ce qu'a déjà traduit Babos : plus de 100 nouvelles animations (dont l'ajout de célébrations de but et d'émotions des joueurs), amélioration des graphismes et de la lumière, nouveaux modèles de joueur, nouveaux stades, possibilité de jouer les matchs de nuit, et bien plus encore.
Ca m'a l'air effectivement plus joli qu'avant. Cette partie est à 6:30 dans la vidéo si ça vous intéresse (ça dure 1 minute 30)
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la réputation dynamique des championnats : présenté comme "l'amélioration la plus demandée sur nos forums", et clairement, c'était un point noir pour le réalisme des parties longues durées. La réputation était jusqu'à présent bloquée dès le départ ce qui voulait dire qu'un petit championnat, même après 20 ans de jeu, resterait avec une attractivité limitée, quand bien même son coefficient UEFA aurait été grandement amélioré avec plusieurs clubs qui comptent sur la scène européenne (et idem en dehors de l'Europe).
Une excellente nouvelle donc même si ça ne changera pas la vie de ce qui ne dépassent jamais les 3 ou 4 saisons, clairement.
On voit par la même occasion un système d'étoile pour noter les compétitions et les championnats pour réussir à les situer dans le jeu. Je ne peux que me réjouir de ces améliorations !