Pour la rotation ... il y a evidement dans la recherche de nouveaux joueurs, et dans le choix de la vente de certains autres, au moins 2 facteurs prépondérants : la décision et la QPN ( qualité physique naturelle )
C est à dire que lorsque tu as une equipe qui assume un certain niveau, et un certain type d approche, tu te debarasses des brebis galeuses et tu prêtes attention à ces valeurs pour ceux que tu recrutes. La décision et la QPN sont des attributs qui bougent parfois mais tres peu, et pas pour tout le monde. Donc, ce sont au moins des valeurs "refuges" ...
Ce sont deja autant de variables fondatrices avec lesquelles tu n'auras pas à composer en faisant tourner tes joueurs. Interchanger avec un partenaire de même niveau de decision, c est presque une necessitée !
Il peut y avoir plusieurs façon de faire tourner. Les 2 qui m apparaissent, sont : soit par ligne de jeu, soit plus individuellement selon la QPN de chacun.
Apres ce preambule, prenons le probléme à bras le corps. Tu vas voir que la rotation va impliquer plusieurs niveaux de consideration dans ton management. Petit à petit tu vas trouver que ca ressemble à une vraie gestion de club ... Le temps de jeu, la hierarchie, le recrutement ou les ventes et ... la tune !
Tu composes ton 11 de titulaires. Tu notes leurs QPN.
Un joueur avec 15 de QPN peut faire 3 matchs sur 4
Un joueur avec 12 de QPN peut faire 2 matchs sur 3
Un joueur avec 10 de QPN peut faire 1 match sur 2
Un joueur avec 5 de QPN doit jouer tous les matchs mais 15 Ã 20 mn seulement. Le remplacant joker ideale.
Etre titulaire c est un statut ! Ca veut dire equipe premiére pour le moins. Si tu as des joueurs du top 20 des meilleurs joueurs du jeu, ils seront meme indispensable au club, et joueurs clefs. Quoi que cette consideration est relative à chaque club, ses pretentions, son niveau de championnat. Si ils appartiennent aux 20 meilleurs de nationale, ils peuvent y pretendre si tu joues en Nationale bien sur.
Et la tu as une grille de salaire qui va avec !
Donc si tu recrutes un de ces joueurs que tu sais par avance qu ils rentrent dans cette configuration tu sais deja quoi dealer.
Le seul probléme reside dans l equilibre entre les salaires, et trouver une forme de coherence.
Certains joueurs, à cause d une personnalité trop ambitieuse demanderont un salaire demesuré. A toi de savoir si ca en vaut vraiment la peine, car tu prends le risque de generer des jalousies internes à moyen termes. Tous les autres de "même niveau" vont vouloir rapidement etre alignés. Et tu peux exploser ton budget.
Si tu ne le fais pas, tu vas rentrer dans le "manque de discipline". Cela impact le rendement des joueurs ...
Evidement les titulaires s'attendent à jouer "tous" les matchs ... ou presque. Ils sont pros, donc de respecter leurs capacités de QPN y compris par le temps indispensable sur le banc, sera tout à fait admis. Trop ou pas assez et tu rentres également en rupture avec une sorte de logique de fonctionnement.
Non seulement cela les rendra basiquement moins performant physiologiquement; ce qui risque de penaliser leurs stats ... mais egalement en consequence leur morale.
Mais en tout cas tu exploites dans la mesure de leurs limitations en QPN, leur temp de jeu possible.
La suite logique c est l equipe premiere B ... Remplacants postes pour postes. Pas plus, pas moins. Les joueurs à qui tu as fais signer un contrat "en rotation". Tu as choisis de bonnes QPN, et de bonne décision, pour faciliter l alternance, mais le reste est un ton en dessous. Generalement ce sont des joueurs plus jeunes en devenir., qui ont encore du potentiel à developper. Ou parfois des anciennes stars declinantes qui acceptent ce statut pour rester au club. ( Mais il faut que ce soit clair ! )
Les salaires seront aussi moins élevés ... Et cela en plus du statut adequat, leurs feront accepter cet état que n être appeler que lorsque tu effectues le repos necessaire au titulaire.
Le probléme alors c est lorsque le titulaire à une QPN au dessus de 15, ce qui ne laisse qu un match sur 4 à son rotation. Ce qui est normal en somme, mais qui ne donne pas assez de temps de jeu au rotation. Alors tu le mets aussi à disposition de l'equipe reserve, pour que pendant ces 4 matchs des titulaires, en plus de celui qu ils vont effectuer en rotation, ils fassent un complement d un match ou deux en plus en reserve pour entretenir leur temps de jeu.
Car un joueur quelque soit son statut qui reste 15 jours environs sans jouer va perdre son "en forme", "pret à jouer". Sans lequel il ne disposerait pas de toutes ses capacités ...
Comprends tu l'idée logistique de la rotation ? Alors maintenant, prenons un exemple chronologique :
1er match, tous les titulaires jouent.
2e match, tous les titulaires avec moins de 15 QPN sur le banc, rentrée des rotations à leurs places.
3e match, tous les titulaires avec moins de 15 QPN sur le banc, rentrée des rotations à leurs places.
4e match, retour des titulaires moins de 15, les 15 et + sur le banc, rentrée des rotations.
Les titulaires à 15 ont fait 3 matchs sur 4.
Les titulaires à moins de 15 ont fait 2 matchs sur 4
Ca ne tombe jamais bien ici non plus comme les decisions lorsque tu choisis ton approche .... Alors tu prends des partis pris, avec les defauts de rigueur qui font parti du jeu.
Je considere que 13 en QPN le fait passer dans la catégorie des 15 et +. En dessous, il passe dans la catégorie des 10.
Ainsi, tu peux prevoir une routine de rotation des le debut de ta saison. Il y aura toujours des bouleversements ponctuel, entre les blessés, les matchs internationaux, et certains joueurs plus fatigués à cause d'un calendrier chargé. Mais cela t offre une logique de fonctionnement, que tu peux sauvegarder !
Autant pour le choix des joueurs que des petites modifications tactique de départ que cela implique. Tu as 4 saves equipes + tactiques à faire en debut de saison ...et hop ! Plus de prises de choux ...
Une fois au debut de saison ...
Tu appelles tes saves de match en match de façon chronologique. Tu corriges les accidents ponctuels. Tu mets à dispo de la reserve les rotations qui auraient besoin de temps de jeu en plus. Ca prend 10 secondes ...
Tes joueurs ont leurs temps de jeu, leurs statuts, leurs salaires, ils sont de ce point de vu satisfait. Tu evites deja toute une gamme d attritions que le jeu produit pour faire derailler le "ronronnement" mentale. Tu as des joueurs parfaitement en forme toute la saison, au mieux des dispositions qu'ils peuvent t'offrir.
Au moins de ce point de vue là , tu n as pas à te demander si ce serait pas un surmenage qui serait la cause de deficience chronique.
Tu sais quels joueurs tu aimerais vendre ... Quel profil tu recherches ... Quel statut tu vas leur proposer. Et à combien tu peux les payer.
Pour ceux qui argumentent qui n'ont pas le temps de gerer tout ça ... Avec une seule logique tu viens de gagner un temps considerable ... Tu geres comme un vrais pro, si ce n est mieux ... Tu gagnes en plaisir et en prise de tête. Tu sais ou tu en es, ce que tu fais et pourquoi.
Moyennant 2 mn pour avoir griffonner 11 QPN sur un bout de papier ... Et effectuer 4 saves equipe/tactique. Tu t'offres 4 niveaux de profondeur dans la gestion du jeu.
Temps de jeu, statut, salaire, mentale ... Et une optimisation de ta base de performance possible.
Plutot sympa non ?
Tu as une seconde formule pour la rotation, si tous tes titulaires sont à 15 QPN, c est de faire tourner une ligne de jeu par match. Une fois les attaquants, une fois les milieux off, une fois les milieux, une fois la defense ...Par exemple.
Ainsi, tu gardes une assiette de 70 % de titulaires à chaque fois, et ils auront tous leur match de relache sur 4, et les rotations leur match en premiére. Tout le monde est en forme et bon morale. Tactiquement relativement stable.
Meme principe des 4 saves au depart que tu appelles en routine.
Cela necessite de penser à la qualité des B. Generalement cela se tient pendant 2 saisons au mieux. Car si ils progressent et parviennent ou depassent les maitres, alors il faudra soit vendre l'un, soit vendre l autre et promouvoir au statut de titulaire le rotation. Sinon les frictions et les tensions apparaitront, disharmonies et manque de discipline, relachement dans le respect des consignes, mesententes entre personnalités, mecontentements, stagnation des developpements .. .etc
L equipe reserve se nourrit en fait de cette equipe de rotation en complement de temps de jeu. Des jeunes juniors prometteurs en plus des matchs des - de 19. Mais tu peux en cas de surcharge du calendrier de ces 2 factions, assurer un 3e onze, de joueurs de soutiens ou de remplacants de l equipe premiere, qui en realité n'ont pas vocations à s'y produire sauf cas de blessures des 2 joueurs titulaires et rotation en meme temps ... ca arrive !
Pareillement dans les contrats ( toujours faire signer donc accepter au joueur avant de l afficher ) les statuts qui correspondent. Les salaires ...
Ce sont des stars en fin de parcours. Des jeunes qui n ont pas tenus leurs promesses. Des joueurs moyens ... ou aux personnalités faibles. Mais qui ont envis de rester au club dans cette occurence, ( attribut caché loyauté ) dû à la qualité et au professionnalisme de leur entraineur ...

ou plus souvent à la reputation du club.
Et pour nourrir le renouvellement dess rotations, peut etre certaines jeunes poussent qui depassent l'âge, ou bien tres precoce en capacités, pourront venir prendre cette position dans l effectif, sans avoir besoin d avoir à les recruter ailleurs.
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