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Bormeen
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Message par Bormeen » lun. 31 mars 2008 19:22

Guilou a écrit :salut, ça serait possible d'avoir des infos sur l'editeur FMM du style quel est le meilleur potentiel pour un joueur, ou d'autres choses utiles merci.
Comment ça? Je comprends pas bien te demande, sois plus clair s'il te plaît :wink:
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Guilou
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Message par Guilou » lun. 31 mars 2008 19:38

Ok désolé j'vais essayé de faire mieux.
J'voudrais savoir ce que je peux modifié sans trop "tricher", comme par exemple modifié le potentiel, la fatigue,...
J'ai modifié quelques caractéristiques pour un joueur, mais au bout de quelques semaines elles diminuaient fortement.

Je sais pas si j'ai vraiment été plus clair


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Message par Bormeen » lun. 31 mars 2008 19:40

Guilou a écrit :Ok désolé j'vais essayé de faire mieux.
J'voudrais savoir ce que je peux modifié sans trop "tricher", comme par exemple modifié le potentiel, la fatigue,...
J'ai modifié quelques caractéristiques pour un joueur, mais au bout de quelques semaines elles diminuaient fortement.

Je sais pas si j'ai vraiment été plus clair
Ouais, c'est déjà mieux. Alors, pour que les attributs restent, tu dois aussi augmenter le potentiel actuel (current ability).
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Guilou
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Message par Guilou » lun. 31 mars 2008 19:48

Ok merci.
Et dans ce cas le meilleur potentiel est de combien? J'ai cru voir -10 dans un topic, mais je sais pas si c'était dans l'éditeur du jeu ou dans FMM 2,2


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Message par Bormeen » lun. 31 mars 2008 20:52

Guilou a écrit :Ok merci.
Et dans ce cas le meilleur potentiel est de combien? J'ai cru voir -10 dans un topic, mais je sais pas si c'était dans l'éditeur du jeu ou dans FMM 2,2
Voilà, le meilleur potentiel est de -10, ou 200. ^^
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Message par Kurosaki16 » mar. 01 avr. 2008 15:05

bonjour

j'ai téléchargé fm modifier 2.24 et quand je le lance il me dit : access violation at address 004B25C in module FMM2.2.exe. Read of address 00000065

j'ai vu dans les poste d'avant que aruna avait le meme probleme et j'ai lu mais en lisant et fais les modif j'ai toujours le meme probleme pourriez vous m'aidé svp


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Message par Bormeen » mar. 01 avr. 2008 15:16

Kurosaki16 a écrit :bonjour

j'ai téléchargé fm modifier 2.24 et quand je le lance il me dit : access violation at address 004B25C in module FMM2.2.exe. Read of address 00000065

j'ai vu dans les poste d'avant que aruna avait le meme probleme et j'ai lu mais en lisant et fais les modif j'ai toujours le meme probleme pourriez vous m'aidé svp
Salut,

Tu as quelle version du jeu?
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Message par Kurosaki16 » mar. 01 avr. 2008 15:26

j'ai la version 8.0.2


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Message par Bormeen » mar. 01 avr. 2008 15:45

Kurosaki16 a écrit :j'ai la version 8.0.2
Oui, mais il y a 2 patches 8.0.2, tu as le premier ou le tout dernier? Si tu as le tout dernier, il te faut la version 2.25 de FMM.
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Message par Kurosaki16 » mar. 01 avr. 2008 17:19

dernier mais meme avec le 2.25 sa bug


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Message par Guilou » mer. 02 avr. 2008 18:22

J'arrive toujours pas à bien régler l'editeur pour que les caractéristiques modifiées du joueur ne redescendent pas toutes seules.
Quelqu'un peut m'aider?


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Message par Bormeen » mer. 02 avr. 2008 18:29

Guilou a écrit :J'arrive toujours pas à bien régler l'editeur pour que les caractéristiques modifiées du joueur ne redescendent pas toutes seules.
Quelqu'un peut m'aider?
Il faut que tu augmentes "current ability", je ne peux rien te dire de plus :/

Après, si tu veux mettre 20 à toutes les caractéristiques, je ne pense pas que ça marche.
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