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Réparation de bug / utilisation des fichiers *.lnc

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Kinew
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Réparation de bug / utilisation des fichiers *.lnc

Message par Kinew » lun. 17 janv. 2011 10:24

Bonjour,

Alors comme certains ont pu le voir j'ai résolu un bug de stade sans nom grâce à une astuce avec les fichiers .lnc qui écrasent la base de donnée du jeu. Que ce soit une nouvelle partie ou une sauvegarde, ils ont la supériorité par rapport à tout le reste.

En bidouillant, j'ai pu changer les noms de certains éléments du jeu. Stades, Clubs, Villes. Je parles de ces éléments parce que FMRTE ne peut actuellement pas les modifier. Je pense que par extension, j'arriverai à changer d'autre éléments mais c'est surtout en matière de nom que FMRTE est limité.

Donc si pour x raisons, un élément perdait son nom ou avait un nom bizarre ou incongrus et que FMRTE ne permet pas de le changer, il existe cette solution pour réparer ces petits bugs.

ATTENTION : cette méthode écrase la BDD et vos sauvegardes, ne fais pas dans le fantaisiste si vous remplacer un élément par cette méthode, il l'est dans toutes vos parties et futures parties. C'est de la correction de bug pas de la modification de base de donnée.

Dans un bloc-note :
"STADIUM_NAME_CHANGE" xxx "aaa" "French"
"TEAM_NAME_CHANGE" xxx "bbb" "French"
"CITY_NAME_CHANGE" xxx "ccc" "French"

xxx = id de l'élément. Récupérable par l'editor ou FMRTE
aaa = le nouveau nom du stade
bbb = le nouveau nom du club
ccc = le nouveau nom de la ville

On enregistre le fichier en *.lnc et on met ce fichier dans le répertoire suivant
...FM2011\data\updates\update-1120\db\1120\lnc\all

Voilà

Le but de ce post est de permettre aux gens de corriger certains bugs lorsque FMRTE se retrouve limité. Notamment au niveau des nom des nouveaux éléments du jeu ou d'anciens qui se seraient mis à déconner.


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Re: Réparation de bug / utilisation des fichiers *.lnc

Message par Babos » lun. 17 janv. 2011 16:13

Merci pour la soluce Kinew !
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Re: Réparation de bug / utilisation des fichiers *.lnc

Message par kiluuna » mer. 25 mai 2011 17:22

Super cette astuce, mais à quoi correspond l'attribut "french", si je mets "english" ça change quelque chose ?


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Re: Réparation de bug / utilisation des fichiers *.lnc

Message par WhiteShark » mer. 25 mai 2011 17:29

Merci de l'astuce, mais j'aurais une question. Quand tu dis que cela écrase la BDD et les sauvegardes, cela veut dire qu'il faut faire la modification lorsqu'on n'a aucune partie. Si j'ai deux parties en cours et que je veux faire la modification, les changements ne dégraderont pas les deux sauvegardes?

Sinon, tout le reste est clair. Merci bien de la précision.
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Re: Réparation de bug / utilisation des fichiers *.lnc

Message par kiluuna » mer. 06 juil. 2011 11:42

Quelqu'un à une idée de la ligne de code pour changer le nom et le prénom d'un joueur ?


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Re: Réparation de bug / utilisation des fichiers *.lnc

Message par Corsica06100 » sam. 29 mars 2014 19:26

kiluuna a écrit :Quelqu'un à une idée de la ligne de code pour changer le nom et le prénom d'un joueur ?
+1 j'aimerai bien savoir également si on peut et comment le faire! :)

En tous cas, merci pour ce sujet fort intéressant car la BDD des clubs de divisions inférieures françaises date un peu et depuis, il y a eu des fusions de clubs ^^
Ind'i guai o ind'i gloria seremù sempre cùn te! Forza Bastia!


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