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Wwfan - Le guide en 12 étapes pour FM14

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NakS
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Wwfan - Le guide en 12 étapes pour FM14

Message par NakS » lun. 28 oct. 2013 10:29

[Article] Wwfan - Les 12 étapes pour jouer à FM14

Sujet original réalisé par Wwfan sur les forums de Sports Interactive
Before reading: There are many ways in which we interpret football. Some people believe that a team should always employ the same tactic, no matter the opposition, conditions, and match situation. Others believe that a tactical approach should be altered to take into account absolutely everything, giving instructions to play the ball more direct in wet weather, specific marking oppositional threats, changing formation in relation to the opposition's strengths and weaknesses, etc, etc. FM allows both playing styles, and all those in between, to achieve. The below advice is only intended to help people through the basics, after which their own preferred playing styles should begin to shine through. For those who followed my FM13 thread, very little of this will be new, although I have added depth here and there. Hopefully it refreshes your memory a little at the very least. For those reading this for the first time, I hope it stimulates the grey matter and helps with your enjoyment of FM14.

The Twelve Step Guide

1: Understand the core strategic concepts:

Philosophies/Styles: The philosophies/styles are mentality and creative freedom structures. They range from being very structured with low creative freedom, to being very unstructured with lots of creative freedom. A useful interpretation would be as follows:
Very Rigid: Each player is given a specific job and is supposed to stick to it (usually 5+ different jobs across a team)
Rigid: Players are assigned a responsibility that contributes to a specific element of play (Defence, defence & transition, transition & attack, attack)
Balanced: Players focus on their duty (Defend, Support, Attack)
Fluid: Players are given instructions to focus on defence or attack
Very Fluid: Players contribute to all aspects of play
As you can see, each step reduces the level of specialisation. At Very Rigid, you have five plus different jobs, Rigid four responsibilities, Balanced three duties, Fluid two focuses, Very Fluid one method. In Very Rigid philosophies, you expect players to stick to their job description, so can assign multiple specialist roles. In Very Fluid philosophies, you expect everybody to do a bit of everything, which means specialist roles are redundant.
I consider the following to be specialist roles:
Target Man
Poacher
False 9
Flank Target Man
Trequartista
Enganche
Advanced Playmaker
Deep Lying Playmaker
Regista
Ball Winning Midfielder
Anchor Man
Libero
These four roles can fit in either camp, depending on your interpretation.
Complete Forward
Defensive Forward
Shadow Striker
Defensive Winger
Box to Box Midfielder
Complete Wing Back
Ball Playing Defender
I consider the following to be generic roles:
Advanced Forward
Deep Lying Forward
Attacking Midfielder
Inside Forward
Winger
Central Midfielder
Wide Midfielder
Defensive Midfielder
Half Back
Wing Back
Full Back
Limited Full Back
Central Defender
Limited Defender
Sweeper
I don't include keepers, although you might want to regard a sweeper keeper as specialist.
I generally suggest the following as a good rule of thumb (consider the either/or roles as 0.5):
Very Rigid: 4-5 specialist roles
Rigid: 3-4 specialist roles
Standard: 2-3 specialist roles
Fluid: 1-2 specialist roles
Very Fluid: 0-1 specialist roles
Please note that these are my interpretations and not hard, fast rules. If you disagree and/or want to be more creative, fire away.

2: Adapt the roles to the player. You will find that many roles do not perfectly fit a player's strengths and weaknesses. Use the individual instructions to fine tune that player's skills to the role requirements. If you find you are fine tuning everything, it might be that you don't actually want the player to be performing that role at all and another one will be far more suited to his skill set. Don't blindly trust your Assistant!! Have a look and see. As player roles stick to the player, you can have one AMR set to an W/A role/duty, but another player with a skill set more attuned to creative passing set to a AP/S. You are no longer stuck to having the same roles active for all players without making lots of fiddly changes.

3: Become aware that the strategy names are more plastic than they seem. The defensive strategy still attacks on the counter, whereas the attacking strategy can still be defensively solid. Bar the two extremes (Contain and Overload), each strategy is both defensive and attacking. A good rule of thumb is that if you want to play with a lot of deep midfielders and a short passing game, choose a less attacking strategy, whereas if you want to have high, effective wingers and a direct style, choose a more attacking strategy.

4: Focus on roles and duties and their combinations. Make sure you have one Attack duty in defence, generally but not absolutely necessarily combined with one Support Duty (note, this includes the deepest wide players in your formation if you are not using the Full Back positions), one Attack Duty and one Defend Duty in midfield, and one Support Duty (or TQ or F9) in attack. This type of structure encourages movement between the lines, which is absolutely vital for a dynamic tactic that creates multiple chance types. It also ensures a tight defensive system in which the team defends en bloc, rather than in disconnected lines. If you play a lone FC formation, ensure he drops deep by giving him a support duty, a TQ or F9 role, as other roles run the risk of isolating him, resulting in his failure to contribute to play and relying on scraps and half chances. The exception is when playing an AMC directly behind him. In such formations, you might want your forward to stay high and range across the line to create space for the AMC to move into, so an AF/A or CF/A role/duty might be a better option. Make sure you have at least one no-nonsense midfielder role to break up play and provide a solid base for possession. If you want to use a playmaker, think about whether he'll be in the best position to hurt players, or will your approach see him isolated or marked out of the game. If you want to use a target man, consider whether his flick ons and knock downs will be easily picked up by a teammate.

5: Look at the team comparison page to determine how strong / weak your team is to the divisional average. Consider using the tactical adjustments to take advantage of / cover for this (e.g. if you have a very slow or lazy team, stand off more, whereas if they are quick and hard-working, press more). Although this will become less and less important as you shape your squad to a preferred style, the advantages gained from understanding how your team shapes up against divisional rivals could be vital when taking over a new club.

6: Use the team instructions to develop and save a favoured playing style, which should also suit your team strengths / weaknesses. For example, a highly technical team can sit deep and counter at pace, so using [/color]retain possession, pass into space, run at defence with a counter strategy may be worthwhile. A less technical but more physical team might want to impose themselves in a different way, so consider using more direct passing, hit early crosses, get stuck in with an attack strategy. There are all kind of possible ways to shape a playing style. At times you'll have a good enough squad to pick a style of your choosing, at times a style might be forced upon you. You might want to change styles on a match by match basis. There's no hard and fast rule. Just try to be logical in your combinations. Examples of different defensive styles can be found here. Examples of different attacking styles can be found here (deep possession and rapier countering a la Barcelona) and here (British fast-paced, direct winger attacks). Both are for earlier versions of FM, but should still be highly relevant to FM14. If you wish to partake in an FM14 thread about developing a playing style, then this thread on Arsenal is a fantastic place to start.

7: Before each match, consider looking at the weather conditions and the opposing team's formation to determine your match strategy. It can be very difficult to counter attack on a heavy, chewed up pitch, so you might have to abandon your preferred style and play an uglier game. You might want to expose an opponents lone wide player formation and exploit the flanks or look for overlap. You might be happy with your starting system. Although it's ultimately up to you how much you wish to adapt things in such circumstances, be aware that a lack of flexibility can sometimes be costly.

8: Look at the opposing team formation or player condition / skills and consider using OIs to counter them. You could use OIs to counter dangerous players or stop crosses coming in, or to target unfit, slow or cowardly players. Be wary of setting too many OIs as that can harm your team's overall structure.

9: Play the match dynamically. During the game, don't be afraid to change things up through shouts and strategies if things are not working. Do it logically rather than willy nilly though. For example, assuming going more attacking equals more goals might be a bad move, especially if the opposition is sitting deep and packing the final third with defensive players. If you see such a pattern, you might find that sitting deeper and countering will produce more chances than becoming more aggressive, as it will pull the opposition out a bit more. Once you've scored, decide whether you want to push for more goals or hang onto a lead and change things / keep things the same based on that decision. Over time, you'll learn to trust your in-match decisions and develop a system that works for you. You'll know what to change, when to change and when to trust your team to just get on with it.

10: Realise that team talks are contextual. They do not relate to the scoreline, rather how expected the scoreline is versus the quality / reputation of the opposition and the football you actually played. Sometimes you can be delighted at 0-0, at other times, if you've scraped a 2-0 lead with very few chances against a poor team, warning the team against complacency is required. React to what you think should have happened, not the scoreline. It's worth noting that although team talks and media interactions generally do not have a huge influence on how a match plays out, they can do. Sometimes a good motivational strategy will result in a player having the game of his life, and vice versa. Consequently, it can be worthwhile carefully considering your motivational strategy before key games, as it might make a subtle but vital difference during squeaky bum time.

11: Never stop learning. I worked out why my pass into space strategy wasn't working when I employed an attacking strategy. Watching through the match after a dour 0-0, it became obvious to me that everyone was rushing so far forward that my main deep creators were my BWM and FB/S. Not ideal. However, with a less aggressive strategy, my main deep creators were my AP and W/S, which was what I wanted. Hence, I abandoned the attacking strategy and played on the counter as a standard approach, changing my roles and shouts if I ever decided to play more aggressively (usually because of the weather / pitch conditions). If things aren't working as expected, there are always clues in the game if you watch closely enough.

12: Finally, if you get stuck and frustrated come to visit the tactics forum and explain your problem. As long as you are clear and detailed, then it is very unusual for us not to be able to help.


Good luck and play well. Remember, we are here to help. We all want you to enjoy FM14 as much as we are.
Traduction avec l'aimable autorisation de wwfan.

Avant-propos:Le football peut s'appréhender de manières très différentes.
Certains pensent que le manager doit toujours reconduire le même système tactique, peu importe l'adversaire, les conditions de jeu ou le contexte de la rencontre. Au contraire, d'autres pensent que c'est le travail du manager d'adapter sont système de jeu autant que possible, par exemple jouer plus direct par temps de pluie, demander un marquage individuel sur une menace adverse, ajuster sa formation en fonction des forces et des faiblesses de l'adversaire, etc, etc.
Dans FM, ses 2 approches radicales ainsi que toutes les positions intermédiaires, sont possibles à implémenter.
Les conseils ci-dessous sont prodigués dans le seul but d'aide et d'informer les utilisateurs sur les bases de la tactique, permettant ensuite d'implémenter et d'imposer leur style de jeu préféré. Pour ceux qui ont déjà parcouru l'édition FM13, il y aura finalement très peu de nouveautés même si j'ai ajouté quelques éléments ça et là. Pour ceux qui découvrent ce guide pour la première fois, j'espère que cela stimulera votre matière grise et vous permettra d'apprécier FM14.


Les 12 étapes

1. Comprendre les concepts clés:

Approches de jeu:
Les approches de jeu sont des structures de mentalité et des niveaux de liberté créative.
Une approche très rigide sera très structurée avec peu de liberté créative tandis qu'une approche très fluide sera très peu structurée avec beaucoup de liberté créative.

Une interprétation permettant de synthétiser serait la suivante.
Très rigide : Chaque joueur est chargé d'appliquer très précisément les instructions données par le manager et ne doit pas y déroger. (Généralement, 5+ rôles différents dans l'équipe)
Rigide : Les joueurs sont chargés d'animer et de participer à certaines phases du jeu. (défense, défense et transitions, transitions et attaque, attaque)
Equilibrée : Les joueurs se concentrent sur leurs tâches. (défense, soutien, attaque)
Fluide : On demande aux joueurs de se concentrer soit sur la défense, soit sur l'attaque.
Très fluide : Les joueurs contribuent à tous les aspects du jeu.
Comme vous pouvez le constater, chaque approche réduit le degré de spécialisation.
En très rigide, il y 5 rôles particuliers ou plus, en rigide 4 responsabilités, en équilibrée 3 tâches, en fluide 2 groupes et en très fluide un seul collectif.

Dans les philosophies rigides, le manager attend des ses joueurs qu'ils suivent avec application les consignes données, il peut donc spécialiser les rôles des joueur.
Dans les philosophies fluides, le manager encourage la prise d'initiative à travers toute l'équipe, ce qui signifie que spécialiser les joueurs n'est pas d'un grand intérêt.

Je considère les rôles suivants comme spécialistes :
- Attaquant pivot
- Renard des surfaces
- False 9
- Pivot excentré
- Attaquant de soutien
- Enganche
- Meneur de jeu avancé
- Meneur de jeu en retrait
- Regista
- Milieu récupérateur
- Milieu sentinelle
- Libéro
Ces 4 rôles peuvent appartenir à l'un ou l'autre des groupes, suivant votre interprétation.
- Attaquant complet
- Attaquant défensif
- 9 en demi
- Ailier défensif
- Milieu polyvalent
- Arrière latéral complet
- Défenseur relançeur
Et, je considère donc les rôles suivant comment étant génériques :
- Attaquant avancé
- Attaquant en retrait
- Milieu offensif
- Attaquant intérieur
- Ailier
- Milieu axial
- Milieu latéral
- Milieu défensif
- Demi-centre
- Arrière latéral offensif
- Défenseur latéral
- Défenseur latéral strict
- Défenseur central
- Defenseur strict
- Libéro défensif
Je n'inclue pas les gardiens, bien que l'on puisse considérer le gardien libéro comme étant un spécialiste.

Je suggère généralement de suivre le conseils suivants sur le nombre de spécialistes par approche.
Très rigide : 4-5 spécialistes
Rigide : 3-4 spécialistes
Equilibré : 2-3 spécialistes
Fluide : 1-2 spécialites
Très fluide : 0-1 spécialiste
Gardez bien à l'esprit que mes interprétations ne sont pas des règles obligatoires et immuables. Si vous n'êtes pas d'accord ou souhaitez être plus inventif, n'hésitez pas.



2. Adapter le rôle au joueur.
Vous remarquerez que beaucoup de rôles ne correspondent pas parfaitement aux forces et aux faiblesses d'un joueur. Utilisez alors les instructions individuelles pour affiner le rôle au profil du joueur.
Si vous vous rendez compte que vous modifiez la totalité des instructions disponibles, il se peut que ce que vous souhaitez ne corresponde pas au rôle que avez choisi, ou que que ce rôle ne correspond pas du tout au profil du joueur.

Ne faîtes pas aveuglément confiance à votre assistant! Jugez par vous même. Maintenant que les rôles sont liés aux joueurs, vous pouvez avoir un MOD en tant qu'ailier/attaque, mais un autre joueur au profil plus créatif sera en meneur de jeu avancé/soutien. Vous n'être plus limité à choisir un seul rôle et à l'adapter à chaque joueur à chaque match par l'intermédiaire de changements contraignants.



3. Ne prenez pas pour argent comptant le nom des stratégies.
Les stratégies défensives attaquent encore sur les contres, tandis que les stratégies offensives peuvent quand même être solides défensivement. A part les 2 stratégies extrêmes (contenir et surnombre), chaque stratégie défend et attaque à sa manière.
Une bonne astuce est que si vous voulez jouer avec beaucoup de milieux bas et un jeu de passe court, choisissez une stratégie moins offensive, tandis que si vous voulez avoir des ailiers hauts et percutant dans un style direct, choisissez une stratégie plus offensive.



4. Concentrez-vous sur les rôles et tâches et leur combinaisons.
Soyez certain que vous avez une tâche attaque en défense, généralement mais pas nécessairement associée à une tâche de soutien (note, cela inclue les joueurs de couloir les plus reculés de votre formation si vous n'utilisez pas de joueurs en arrière latéral dans votre formation), une tâche attaque et une tâche défense au milieu, et une tache de soutien (ou Trequartista or F9) en attaque.
Ce type de structure favorise les mouvements entre les lignes, ce qui est absolument vital pour dynamiser une attaque et créer différents types d'occasions de but. Cela assure également une défense collective plutôt qu'une défense désorganisée.

Si vous jouez avec un seul attaquant de pointe, préférez une tache de soutien (ou Trequartista ou F9) pour le faire décrocher alors que d'autres rôles plus offensif pourrait l'isoler, l'empêchant ainsi de contribuer au jeu et en comptant uniquement sur des occasions compliquées ou des buts de raccroc.
Par contre, il y a une exception lorsque vous jouer avec une milieu offensif central juste derrière lui. En effet, dans de telles formations, vous pouvez souhaitez que votre attaquant de pointe joue haut et sur toute la largeur du terrain pour étirer et créer des espaces dans lesquels opérera le MOC, donc un attaquant avancé/attaque ou un attaquant complet/attaque peut être une meilleure option.

Soyez sûr d'avoir au moins un milieu à vocation défensive pour récupérer le ballon, casser les contre-attaques et fournir une solution de passe simple pour garder la possession du ballon. Si vous souhaitez utiliser un meneur de jeu, réfléchissez à la meilleure position pour qu'il soit réellement menaçant pour l'adversaire, sinon il sera isolé ou sous un marquage adverse serré. Si vous souhaitez utiliser un attaquant pivot, soyez sûr que ses déviations et prises de balle soient soutenues par un coéquipier.



5. Analysez la comparaison d'équipe pour déterminer quelles sont les forces et les faiblesses de votre équipe par rapport à la moyenne de la division.
Pensez à utiliser les consignes collectives pour en tirer avantage ou pour compenser. Par exemple, si vous avez une équipe très peu mobile ou peu active, pressez-moins, tandis que s'ils sont rapides et travailleurs, pressez plus.
Bien que cela devienne moins important au fur et à mesure que vous façonnez votre équipe à un style de jeu particulier, les informations obtenues en analysant ses avantages et faiblesses relatifs de votre équipe par rapport à sa division pourraient se révéler vitales lors de votre prise de fonction dans un nouveau club.




6 Utilisez les consignes collectives pour développer et pérenniser un style de jeu favori, qui doit donc nécessairement correspondre aux forces et aux faiblesses de votre équipe.

Par exemple, une équipe très technique peu jouer bas et contre-attaquer rapidement, donc utiliser garder le ballon, passez dans les espaces, prenez l'adversaire de vitesse avec une stratégie de contre peut s'avérer payant.
Une équipe moins technique mais plus physique pourrait vouloir s'imposer d'une autre manière, donc pensez à utiliser un jeu de passe plus direct, des centres, tacles durs avec une stratégie offensive.
Il y a tout un tas de manière de faire adhérer votre équipe à un style de jeu particulier.

Parfois, vous aurez un effectif suffisamment doué dans tous les compartiments du jeu pour choisir parmi de nombreux styles, en revanche vous n'aurez parfois pas d'autres options que de choisir un style particulier qui vous sera alors plus ou moins imposé par votre effectif.

Vous pouvez décider d'adapter votre style de match en match suivant la configuration adverse. A chacun sa méthode, il n'y a pas une seule façon de procéder. Il faut simplement essayer de garder une certaine logique dans vos choix de combinaisons.



7. Avant chaque match, analyser les conditions climatiques et la formation adverse afin de choisir votre plan d'attaque pour ce match.
Il peut-être très difficile de contre-attaquer sur un terrain lourd et boueux, donc vous devrez peut-être abandonner votre style préféré et jouez de manière plus efficace et pragmatique.

Vous pouvez profiter des joueurs de couloir uniques de certaines formations en choisissant des consignes du banc de touche comme utilisez les ailes ou dédoubler pour tirer avantage de cette faiblesse adverse. Vous pouvez aussi être satisfait de votre système initial. Bien que ça soit au final votre propre décision de vous adapter en fonction des circonstances, prenez garde qu'un manque de flexibilité pourrait parfois vous pénaliser.



8. Analyser la formation adverse ou la condition / forces des joueurs et envisagez d'utiliser les consignes d'oppositions (OI) pour les contrer.
Vous pouvez utiliser les OI pour essayer de neutraliser les joueurs dangereux ou limiter les centres dans votre surface de réparation, viser les joueurs en mauvaise condition physique, lent ou peu courageux. Prenez garde cependant à ne pas trop utiliser les OI car cela pourrait désorganiser complètement votre collectif.



9. Réagissez pendant le match.
Pendant la rencontre, n'hésitez pas à modifier votre approche en utilisant les consignes collectives ou les stratégies si vous vous rendez compte que le match vous échappe. Faite-le de manière simple et logique plutôt qu'au petit bonheur la chance.

Par exemple, penser que choisir une approche plus offensive créera plus de buts peut-être un mauvais calcul, particulièrement si l'adversaire joue bas et regroupe ses joueurs dans les 30 derniers mètres. Si vous identifiez un tel scénario, vous pourrez constater que jouer plus bas en utilisant une stratégie plus patiente produira plus d'opportunités de buts que de tenter le tout pour le tout, car cela aspirera l'adversaire vers l'avant un peu plus, créant ainsi des espaces offensifs pour votre équipe.

Dès que vous aurez marqué, il faudra soit décider de continuer à essayer de marquer soit protéger cet avantage en modifiant / conservant votre approche. Au fil du temps et l'expérience s'accumulant, vous apprendrez à faire confiance à vos décisions en match et à développer un système qui fonctionne pour votre équipe. Vous saurez quoi modifier, quand le faire et comment va réagir votre équipe.



10 Prendre conscience que les causeries sont contextuelles.
Les causeries d'équipe ne sont pas uniquement en relation avec le score, mais plutôt en relation avec le score attendu par rapport à la qualité / réputation de l'adversaire et du jeu que vous avez proposé sur le terrain.

Parfois, vous pourrez être très satisfait d'un 0-0, dans d'autres circonstances, si vous avec un avantage immérité de 2-0 avec un jeu très pauvre face à une équipe faible, mettre en garde contre un excès de confiance est nécessaire.
Réagissez en fonction du résultat produit par rapport à vos attentes, plutôt qu'uniquement par rapport au résultat.

Il est aussi utile de rappeler que bien que les causeries et les interactions dans les médias n'ont pas une influence majeure sur le cours et l'issue d'un match, elles ont tout de même un impact. Parfois, une stratégie de motivation efficace aura pour conséquence qu'un de vos joueurs proposera le match de sa vie, ou inversement. Du coup, il peut s'avérer utile de préparer minutieusement votre manière de motiver vos troupes avant les matchs cruciaux, car cela pourrait apporter ce petit coup de pouce vital pendant les guerres psychologiques!



11. Apprenez, toujours.

Dernièrement, j’ai enfin compris pourquoi ma stratégie de passes dans les espaces ne fonctionnait tout simplement pas avec une stratégie offensive.

En regardant à nouveau un match après un triste 0-0, il m’apparut alors évident que les déplacements offensifs de mes joueurs dans le mur défensif adverse conduisait à ce que mes sources de créativité basses sur le terrain étaient en fait mon milieu récupérateur et mon défenseur latéral. Pas franchement optimal.
Cependant, avec une stratégie moins agressive, mes principales sources de créativité basses devenaient mon meneur de jeu avancé et mon ailier-soutien, ce qui collait mon plan initial. Du coup, j’ai rapidement abandonné la stratégie offensive et j’ai utilisé la stratégie de contre comme mon choix stratégique standard, jouant sur les rôles et les consignes du banc de touche si jamais je décidais d’adopter une posture plus agressive (en général, à cause de la météo ou de l’état du terrain).

Si les choses ne se passent pas comme prévu, il y a toujours des indices si vous les chercher bien.



12. Dernière chose, si vous n’arrivez à rien et devenez frustré, plutôt que de poster votre énervement, venez visiter le forum tactique et expliquez votre problème.
Du moment que vous êtes clair et fournissez des détails sur votre système de jeu, vous serez aidé et guidé hors de cette impasse.






Bonne chance et bon jeu.
Souvenez vous, nous sommes ici pour vous aider. Nous souhaitons que vous touts appréciez FM14, autant que nous le faisons.

Lien supplémentaire
wwfan Les 12 commandements pour jouer à FM 13
Pour tout savoir sur Football Manager et parfaire votre approche des systèmes tactiques et des matchs. Guide AT&E


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Re: Wwfan - le guide en 12 étapes pour FM14

Message par Toffle » lun. 28 oct. 2013 10:46

Un guide très utile pour commencer. Merci de le mettre à disponibilité de la communauté française :)

On y retrouve selon moi des points très importants de la construction tactique, notamment le point 4 et l'histoire de mouvements entre les lignes de part les rôles et les tâches.
Good-bye


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Re: Wwfan - Le guide en 12 étapes pour FM14

Message par sigmar35 » mar. 29 oct. 2013 18:30

Merci beaucoup pour ce guide,


et pour le travail fourni par Footmanager.

en tout cas il ma bien servit

Merci encore

Cordialement


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Re: Wwfan - Le guide en 12 étapes pour FM14

Message par zoppi » mer. 30 oct. 2013 16:23

merci pour le guide, que je viens de lire en entier , mais sur lequel je reviendrai en meme temps que je referai la tactique dans le jeu...

Pour la première fois , sur cet opus, je n'arrive à rien, je prends des "dérouillées" par un but ou 2 buts d'ecart avec gros score (5/4, 4/3..).. que ce soit contre Paris ou sochaux, c'est pareil...

déja je joue avec une tactique qui n'est pas dans le s choix du jeu.. c'est un 4-2-1-2-1
* une ligne de 4 defenseurs : les lateraux avec une tache de soutien
* un milieu en triangle avec :
2 milieux defs : un tache def, l'autre en tache soutien
1 milieu axial role meneur en retrait avec une tache de soutien
* 2 ailiers avec une tache attaque
* 1 Att pointe avec role: attaquant avancé et tache Attaque
Le jeu l'interprete comme un 4-3-3..

En général je choisis "controler" et "Fluide" mais j'essaye d'adapter à l'adversaire et sa supériorité ou infériorité supposée...
Je joue avec l'effectif de base de nantes, auquel j'ai ajouté 2 bons ailiers centreurs que je n'avais pas...

Pendant les matches, je ne vois rien de flagrant....
Déja, sur la lecture de tes conseils, .je vais essayer, d'ajouter une tache d'attaque parmi mes defs centraux, et de mettre mon att seul en tache "soutien" pour faciliter le mouvement entre les lignes et fluidifier...

est ce que le fait de jouer avec une tactique "maison" (qui me semble plutot équilibrée, couvrant bien le terrain) peut etre un handicap et du coup les joueurs ne comprennent pas ?


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Re: Wwfan - Le guide en 12 étapes pour FM14

Message par Toffle » mer. 30 oct. 2013 16:58

Désolé zoppi mais ce genre de question a davantage sa place dans le tableau noir :wink:

Pour répondre très brièvement, les tactiques "maisons" comme tu les appelles ne sont pas un handicap dans la mesure ou elles sont réfléchies, équilibrées et logiques. Tout est question d'équilibre, tu as d'ailleurs bien fait de réévaluer tes tâches pour relier tes différents blocs. Je t'invite à continuer le débat sur le tableau noir si tu le souhaites :)
Good-bye


zoppi
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Re: Wwfan - Le guide en 12 étapes pour FM14

Message par zoppi » mer. 30 oct. 2013 17:28

Toffle a écrit :Désolé zoppi mais ce genre de question a davantage sa place dans le tableau noir :wink:

Pour répondre très brièvement, les tactiques "maisons" comme tu les appelles ne sont pas un handicap dans la mesure ou elles sont réfléchies, équilibrées et logiques. Tout est question d'équilibre, tu as d'ailleurs bien fait de réévaluer tes tâches pour relier tes différents blocs. Je t'invite à continuer le débat sur le tableau noir si tu le souhaites :)
je le fais de ce pas.. merci;-)


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