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Nouveauté FM 2022 - L'expérience de match
- Ajouté le jeudi 21 octobre 2021 par Babos
- Catégorie(s) : Football Manager
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Qu'il est loin le temps où nous regardions évoluer ces petites pastilles rondes sur le rectangle vert... Sports Interactive n'a depuis, de cesse d'améliorer d'année en année leur moteur physique pour la réprésention des matches en 3D. Cette année, les animateurs de SI ont beaucoup plus de liberté, en particulier dans les animations sans ballon avec un nouveau système de mouvement.
Une nouvelle technique d'animation, dite "root motion" a été implémenté cette année. Alors que le moteur précédent liait les joueurs sur des disques 2D, le nouveau lui base les modèles 3D sur l'animation de leur squelette. Ce qui permet pour faire simple, d'avoir une bien plus grande palette de mouvements et de flexibilité. Vous le noterez dès vos premiers matches : les joueurs se déplacent désormais de façon bien plus réaliste et naturelle (fini les joueurs qui "glissent" avnt de faire un contrôle par exemple).
Les dribbles
Un nouveau système de dribbles également, permet des mouvements plus variés et réalistes encore une fois. Par exemple, on observe souvent dans le réel les joueurs pivoter sur le ballon avant d'opter pour une passe en retrait si l'espace devant eux est fermé. Ce n'était pas possible de voir cela en jeu (car lié aux fameux "disques 2D"), c'est maintenant faisable.
Les prises de décision de l'IA ont été revues également. Moins têtus qu'auparavant va-t-on dire, les joueurs savent désormais faire une passe en retrait pour mieux garder la possession.
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