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Football Manager 2013 annoncé sur PC et Mac

C'est désormais officiel : Sports Interactive annonce enfin l'arrivée de Football Manager 2013 sur PC/Mac ! En attendant de dévoiler sa date de sortie précise, SI en profite pour nous présenter une partie des quelque 900 nouvelles fonctionnalités prévues pour FM 2013. Football Manager 2013

Sports Interactive, la société anglaise à l'origine de la série, fêtera ses 20 ans avec la sortie de FM 2013, et oui déjà. Le premier Championship Manager - qui ne deviendra Football Manager qu'en 2005 - est en effet apparu à l'époque où l'on parlait encore d'Antenne 2 et de FR3, en 1992, probablement un record de longévité pour une franchise de jeux vidéo !

Football Manager 2013 annoncé sur PC et Mac

En plus d'offrir une panoplie d'améliorations par rapport à son prédécesseur, FM13 propose également une quantité importante d'évolutions, notamment dans les modes de jeu qui, pour certains, révolutionneront leur façon de jouer.

De nouvelles façons de jouer

Le plus remarqué d'entre eux reste certainement le nouveau Mode Classique, plus connu sous le nom de FMC. Pour la première fois dans l'histoire de Football Manager, FMC offre une alternative moins chronophage pour les joueurs souhaitant découvrir le jeu. Ce mode simplifie la gestion du club, laissant ainsi aux joueurs la possibilité de mieux se concentrer sur les moyens à mettre en œuvre pour mener leur équipe au sommet.

L'arrivée du FMC est une étape majeure dans l'évolution de Football Manager" rapporte Miles Jacobson, le Directeur du studio Sports Interactive. “Au cours des dernières années, beaucoup de gens auraient aimé jouer à Football Manager. Mais par manque de temps ou tout simplement parce qu'ils ont une famille et des responsabilités, ils n'ont plus la possibilité de découvrir toutes les nuances et subtilités de Football Manager. Même des membres du studio se sont retrouvés dans la même situation. C'est la raison pour laquelle, nous avons tenté de trouver un moyen pour qu'ils profitent du jeu dans un laps de temps assez court, sans pour autant leur gâcher l'expérience. Nous pensons réellement que FMC y parvient avec succès.

Pour nos fans du monde entier, je voudrais préciser que l'apparition de FMC n'impactera pas le jeu qu'ils connaissent et aiment retrouver chaque année. Pour ceux qui souhaitent vivre l'expérience "à fond", FM13 offre exactement ce qu'ils cherchent dans ce qui est le meilleur jeu de gestion de football au monde."

Alors que l'entraîneur peut vivre une saison complète en 8 - 10 heures, FMC offre aussi à ses joueurs deux manières de jouer : Soit s'engager dans une longue carrière de 8 à 10 ans ou bien tester leur courage dans le nouveau Mode Challenge.

Dans le Mode Challenge, le joueur va tester ses talents de management à travers des scénarios organisés sur une période définie, généralement une demi-saison. Les défis proposés se basent sur des faits de jeu réels... Est-il possible de réussir les défis avec une équipe entièrement composée de jeunes espoirs ou encore, êtes-vous capable de sauver une équipe de la relégation alors qu'elle occupait la dernière place du classement en décembre ?

Le Mode Challenge a été implémenté pour la première fois dans Football Manager Handheld 2012 (pour iPhone et Android). Il a rencontré un tel succès, qu'il a également été intégré les versions PC et Macintosh. Au départ, FM13 proposera cinq challenges, d'autres étant susceptibles d'être rajoutés si la demande des joueurs est insistante. 

En plus du Mode Challenge, FMC propose également quelques nouveautés "déblocables", permettant à ceux qui les utilisent, de rendre le jeu plus facile. L'entraîneur pourra ainsi retirer l'option du "permis de travail" ou encore, rajouter quelques millions d'euros à son budget réservé des transferts. Les joueurs peuvent gagner ces options en atteignant certaines étapes importantes du jeu ou alors, les acheter tout simplement.

De nouvelles fonctionnalités

Moteur de match 3D
L'amélioration la plus visible de FM13 reste assurément celle du moteur de match 3D. Cette année, tout sur et autour du terrain, devient plus réaliste, des stades et de la foule aux animations de joueurs et du ballon. Ces améliorations offrent de meilleures sensations lors des rencontres si l'on y ajoute le recadrage de la caméra, pour un rendu de match plus télévisuel. Ces améliorations visuelles sont soutenues par un impressionnant moteur 3D.

Nouveaux rôles du staff
FM13 restructure le rôle du staff en réorganisant leur mission. Ce changement est marqué par l'arrivée du Directeur sportif dont la mission sera d'alléger (si le joueur le souhaite) la charge de travail de l'entraîneur. Il s'occupera de la négociation des contrats ou dressera la liste des joueurs indésirables. De plus, le nombre d'entraineurs spécialisés à augmenté, offrant une meilleure flexibilité à l'entraineur. Ce dernier pourra plus facilement choisir l'adjoint dont il suivra les conseils. Une technique applicable également aux autres entraineurs spécialisés, qui l'aideront à améliorer son coaching dans les domaines pour lesquels ils ont été engagés.

Interaction améliorée avec les médias
Les échanges entre l'entraineur et les médias ont également été revus. L'entraineur peut dorénavant choisir le ton qu'il souhaite pour répondre aux questions lors des conférences de presse. Il peut par exemple, commencer calmement et finir par se mettre en colère.

Jeu en ligne
Le jeu multijoueur de FM13 a été amélioré. Dorénavant il utilise toutes les fonctionnalités de Steam, dont celle qui permettra aux joueurs situés aux quatre coins du globe, de se rencontrer plus facilement. Le jeu en ligne réajusté offre également des options de Coupe et Ligue uniques en leur genre, comme ce mode permettant au joueur de prendre l'équipe qu'il a construite dans sa partie solo en la testant dans l'environnement multijoueur.

Tableau de bord mondial
Nouveauté dans FM13, le tableau de bord mondial. Grâce à lui, les joueurs pourront, pour la première fois, connaitre leur position par rapport aux autres entraineurs du globe. En plus d'un classement à échelle mondiale, des tableaux récapitulatifs individuels récapituleront les statistiques des différents modes de jeux ainsi que les infos sur les nations et les divisions. Le tableau de bord utilise un système de score sophistiqué prenant en compte un nombre de facteurs précis comme le niveau de difficulté choisi par l'entraineur, l'état des finances du club, mais aussi la masse salariale.

Interface Utilisateur
FM13 dévoile une nouvelle interface du Mode Carrière ainsi qu'un nouveau look pour le Mode Classique. Une meilleure navigation dans les menus, une interface animée et un nouveau moteur de recherche signifie que, quelque soit le mode dans lequel le joueur évolue, FM13 est l'opus le plus facile à utiliser et le plus agréable à regarder depuis les débuts de la série.

Entrainement élargi
Dans FM13, les entraineurs auront la possibilité d'aller plus loin dans leur système d'entrainement en adaptant le calendrier à leur besoin. Organiser les entraînements est simplifié grâce à un tableau offrant une vue d'ensemble, combinant l'entrainement général avec les préparations plus spécifiques. Les entraineurs peuvent dorénavant choisir les ateliers dans lesquels ils souhaitent que leur groupe s'améliore, que ce soit pendant la semaine ou la veille de certains matchs.

Régime d'impôts réalistes
L'un des facteurs principaux qui influence aujourd'hui les footballeurs dans le choix de leur club concerne les impôts, plus ou moins élevés en fonction des pays. Ce régime d'impôt est maintenant présent dans FM13, reprenant les régimes d'imposition existant dans chaque pays. Désormais, un joueur prendra un temps de réflexion supplémentaire afin de savoir s’il est vraiment prêt à rejoindre un club d'un pays durement taxé.

Il ne s'agit là que d'une partie des quelque 900 nouvelles fonctionnalités du jeu. SI communiquera sur les autres nouveautés dans les prochaines semaines au travers de petites présentations. Nous vous les relayerons bien évidemment sur FM.net. Comme prévu également, aucune date de sortie n'est encore avancée mais celle-ci devrait connue bientôt. En attendant, nous devrons nous contenter du traditionnel "avant Noël". Les versions PSP, iOS (iPhone, iPad) et Android seront quant à elles annoncées plus tard.

Précommandez FM 2013 avec FM.net & jouez 15 jours avant sa sortie

Sachez tout d'abord que le jeu en version digitale est rigoureusement identique à celui que vous retrouverez sur un support physique (DVD), au même titre que son activation obligatoire via Steam pour tout le monde.

Ensuite concrètement, si vous précommandez le jeu avec FM.net, vous recevrez peu de temps avant la sortie de FM13 une clé d'activation officielle qui vous permettra de pré-télécharger le jeu (via Steam toujours) et ainsi pouvoir jouer à 0h00 le jour de la sortie. Et ce, sans frais de port, sans vous déplacer en magasin et cerise sur le gâteau, tout en soutenant la communauté FM !

* Mise à jour du 28/09 - En précommandant FM 2013 avec FM.net, vous bénéficiez en plus d'un accès anticipé au jeu ! Environ 15 jours avant sa sortie officielle (date donnée ici), vous recevrez en effet une clé Steam vous permettant de jouer à la version bêta de FM 2013, un jeu quasi identique à la version finale (plus d'infos sur cette offre). Alors...

... What else ?

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D'autres images sont disponibles ici

Et enfin, la configuration minimale requise pour FM 2013 (sur PC pour le moment) :

OS : Windows XP/Vista/W7/W8
Processeur : 1.6GHz ou supérieur (XP) ; 2.2GHz ou supérieur (Vista/W7/W8)
Processeurs compatibles :  Intel Pentium 4, Intel Core Family, AMD Ahtlon
Mémoire vive : 1Go de RAM
Disque dur : 2Go
Carte graphique : 124Mo (Nvidia FX 5900 Ultra ou supérieur; ATI Radeon 9800 ou supérieur; Intel 82915G/82910GL ou supérieur)
DirectX : version 9.0c (inclus)

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On en parle sur le forum FM.net (157 réactions)

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" FMC offre aussi à ses joueurs deux manières de jouer : Soit s'engager dans une longue carrière de 8 à 10 ans ou bien tester leur courage dans le nouveau Mode Challenge. " Ça veut dire qu'on pourra pas faire plus de 10 ans de carrières ou c'est moi qui suis débile et qui comprends pas ?!

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  • Clem95
  • jeudi 06 septembre 2012

Ça c'est pour FMC. Pour la version complète, tu peux aussi longtemps que tu le veux.

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Non ils ont conservé le mode actuel, qui s'appelle "Carrière", et ils ont rajoutés deux modes : Challenge, avec des défis précis sur une période donnée, et le mode "Classique" (FMC) qui permet une partie moins complexe (moins de choses à gérer), plus courte et qui demande donc moins d'investissement pour les joueurs n'ayant pas forcément le temps (vie de famille, boulot, diarrhée aiguë, ...) de se lancer à fond dans une partie.Voilà La date de sortie reste malheureusement très floue. Comme toujours.

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Ca n'a pas l'air révolutionnaire, d'autant que j'ai peur que leur nouveau moteur 3D ne s'adapte pas à toute nos configs...Enfin bon, nous n'avons vu qu'un aperçu des nombreuses amélioration prévues ! J'espère que les prochaines dévoilées ne nous laisseront pas sur notre faim.

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  • boonty
  • jeudi 06 septembre 2012

********************Jeu en ligneLe jeu multijoueur de FM13 a été amélioré. Dorénavant il utilise toutes les fonctionnalités de Steam, dont celle qui permettra aux joueurs situés aux quatre coins du globe, de se rencontrer plus facilement. Le jeu en ligne réajusté offre également des options de Coupe et Ligue uniques en leur genre, comme ce mode permettant au joueur de prendre l'équipe qu'il a construite dans sa partie solo en la testant dans l'environnement multijoueur*********************On va pouvoir faire confronter nos équipes titanesques si j'ai capté? Ce serait épique si c'est le cas

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  • Clem95
  • jeudi 06 septembre 2012

FH vs RF par exemple

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  • mxpx
  • jeudi 06 septembre 2012

Rien de bouleversant.A voir les screens pour le nouveau moteur 3d, si les matchs sont enfin regardable, je me laisserais surement tenter par fm13.Sinon, je pense rester sur le 12

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  • Babos
  • jeudi 06 septembre 2012

Des screens seront rajoutés d'ici quelques minutes.

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  • mxpx
  • jeudi 06 septembre 2012

ahhhh Hate de voir ca.Je m'attend pas a un fifa12 (mais je l’espère secrètement).

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  • boonty
  • jeudi 06 septembre 2012

[quote="Clem95"] RF [/quote] J'ai cherché longtemps mais je viens de capter...Epic win, Clem !

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